|
インターネット上の3次元(3-D)空間が拡大している。様々な兆候から、いずれ利用者がコンピューターや各種デジタル機器にアクセスする際には、3-D空間が最も重要な役割を果たすことが示唆されている。
SF作家が何年も前に予想したシステムが機能する日を迎えるには、山積みされた課題を片付けねばならない。しかし我々は今、3-Dの情報メタバースを構築するのに必要なほとんどのツールを手にしているし、我々の構想が現実的であることも知っている。人々が、有用、直感的、楽しいと感じる方法で、これらのツールを統合し推進していけばよいだけである。
本稿は、仮想空間、ミラーワールド、マッシュアップが、3-D機能をインターネットにもたらす上で果たす役割について検討し、3-Dインターネットに必要とされるソフトウェア、デバイス、基準について考察する。
(10ページ)(著者:Kermit Patton)
|